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房间消息room
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战斗消息battle
基本单元消息同步
坦克
位置xyz
旋转xyz
坦克炮塔(只能基于坦克y旋转)
坦克炮管 (只能基于炮塔x旋转)
同步策略
只有玩家在控制坦克时才同步
同步要有间隔(200毫秒),
Time.time - lastSendInfoTime > 0.2f
射击同步
子弹被实例化时
位置xyz
旋转xyz